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  <author_name>huyukiitoichi</author_name>
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  <blog_title>基本読書</blog_title>
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  <description>「教養」の部分には頭の上にはてなまーくがぽんぽんと出てきてしまう感じで意味がよくわからなかったが「ゲーム史」の部分はかなり面白かった。ただ語り尽くせているとはとても思えないのでぜひ第二弾を！ と思った。たしかニコニコ動画なんかでもゲームハードを戦争に見立てて歴史を語っていく動画が人気になっていた記憶があるが、こちらのゲーム史が語ろうとしているのはソフトウェアorハードウェアといった両極端ではなく「ゲームの文脈における発送の進化」の道のりである。(太字部分引用文)余談だがゲーム史が面白いのは「歴史が短いが故に要素が凝縮されている」というところがあるだろう。歴史が短い為に、多くの人がそこで語られる…</description>
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  <published>2011-08-16 22:13:02</published>
  <title>教養としてのゲーム史</title>
  <type>rich</type>
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