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  <author_name>hyper_jaianism</author_name>
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  <blog_title>hyper_jaianismの日記</blog_title>
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  <description>OpenGL で自作の画像なんかをテクスチャとして扱うときは、通常のピクセルフォーマットを OpenGL のピクセルフォーマット（左下から右上へのピクセル情報を格納する配列）に変換しなければいけない。 三回ぐらいフルスクラッチで書いたのだが、いい加減考えるのが面倒臭くなってきたのでここに貼り付けておくことにする。 int cnt = 0; for (int i = height; i &gt; 0; i--) { for (int j = 0; j &lt; width; j++) { for (int k = bytesPerPixel; k &gt; 0; k--) { dst[cnt++] = src[(…</description>
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  <published>2009-06-08 21:15:16</published>
  <title>ピクセルフォーマット</title>
  <type>rich</type>
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