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  <blog_title>Reitnorf</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>世界樹の迷宮がアホみたいに面白いのですが、一番嬉しいのが「前作の不満点が軒並み解消されている」ところでしょうか。 まず、システムのメインである手書きマップの機能が改善。アイコンが増えた事により、ダメージ床やら滑る床、一方通行も書けるようになりました。前回の、特にダメージ床に関しては「なんで書けないの」と思ったぐらいですから（私は『床を塗らない』事でダメージ床を表現していました）、三色になったのが嬉しくて、意味無く塗ってみたくなります。これならマップでドット絵も描けますよ。 迷宮内の何気ない演出が増えているのも嬉しいですね。前回は最初の方にしか置いてなかった罠とかのイベントが、今回は大体の階に設…</description>
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  <published>2008-03-12 00:00:00</published>
  <title>ずっと俺のターン！</title>
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