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  <description>厳密にやらなければサーバープログラムは大して難しくない。普通のゲームからグラフィック部分を取っ払ってネットワーク用インターフェースをくっつけたようなもの。問題なのはクライアント側。障害となりそうなのは、どうやって同期を取るか、インターフェースをどうするかあたり。同期は普通のRTSのように完璧な同期が必要なわけではないのでまあ気が楽。サーバー側の状況をそれなりに矛盾無く視覚化できればそれでいい。EmpireTohuで取った手段+αでなんとかなりそうな気はする。 インターフェースは技術的な問題というよりもめんどくさすぎてやりたくない系。まあSDL+OpenGL上で動くGUIフレームワークはあったら…</description>
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  <published>2005-12-11 00:00:00</published>
  <title>MMORTS</title>
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