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  <description>マリオギャラクシーは☆90あたりで一休みして、ファイアーエムブレム暁の女神をやっていた。 とりあえずノーマルモードでクリア。 進めていくうちに強く感じてしまったのは、結局ファイアーエムブレムは聖戦の系譜の方向に進化しちゃったんだなあということ。 中盤以降敵が大量に隙間なく配置されるようになっていく上に、ダメージの算出方法は単純に「攻撃力-防御力」だけじゃないっぽいので(よくわからんけど誤差が出る)、紋章の謎の時の「HP1残るように味方を配置」みたいなきめ細かいことをやるのは現実的じゃなくなっている。 代わりに、武器の3すくみを有利な方向に取り、加えて支援を利用して戦うと、大抵のザコ敵は命中率2…</description>
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  <published>2008-06-30 01:17:45</published>
  <title>ファイアーエムブレム暁の女神</title>
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