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  <description>ネット越し途中参加がどうしてもやってみたくなって、シェーダとかは後回しにしてそっちを実装中。 このゲームのネットプレイは入力情報だけをやりとりする方式で、要するにリプレイと同じなので、途中参加者側で他プレイヤーの状態をリプレイが狂わないまでに完璧に復元する機構が必要になる。 rubyのPStoreがあれば一発なんだけど、C++でああいう汎用シリアライザは恐らく不可能なので、復元が必要な全てのオブジェクト1つ1つにシリアライザ＆デシリアライザを実装していくという、果てしなく地道でめんどくさくて泥臭い作業が必要になる…。 で、2週間くらい地道な労力を積んだ結果、1面と5面道中は多分完璧に復元できる…</description>
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  <published>2008-09-25 02:33:28</published>
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