<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>i-saint</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/i-saint/</author_url>
  <blog_title>primitive: blog</blog_title>
  <blog_url>https://i-saint.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>職業 C++ プログラマの間では割と常識っぽいけど web 上に日本語の情報があんまりない気がする話を初心者向けに解説してみる試み。想定読者はゲーム業界入る前の自分。 今回は SIMD について。 SIMD / SSE SIMD とは &quot;Single Instruction Multiple Data&quot; の略で、文字通り 1 命令で複数のデータを処理することです。これを使うと、例えば 4 要素のベクトル同士の各種演算を 1 命令で行うことができ、高速化を図れます。PC では PentiumIII 以降の CPU が SIMD の一種 (SSE) を実装しており、近年の CPU では SSE も…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fi-saint.hatenablog.com%2Fentry%2F20101003%2F1286043166&quot; title=&quot;SIMD - primitive: blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-10-03 03:12:46</published>
  <title>SIMD</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://i-saint.hatenablog.com/entry/20101003/1286043166</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
