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  <description>コミケ受かったので何か出します。GPGPU 使って、今までより一桁多い数のパーティクルを出すゲームのデモっぽいものを作る予定です。 スペースは 3日目東ヒ-20b primitive です。 前回の、12 論理 CPU ぶん回して 3 万強パーティクルを相互に衝突させるデモを作った少し後、Numb Res というメガデモの技術解説記事を目にしました。 http://www.displayhack.org/2011/numb-res/ 衝撃的だったのは、GPU で 50 万パーティクル出して流体シムやったぜ、というところです。敗北感を煽られるには最適のタイミングでした。いずれ GPGPU にも手…</description>
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  <published>2011-11-06 08:29:01</published>
  <title>近況とか</title>
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