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  <description>最近の活動記録とか。CEDEC 2017 で、TokyoDemoFest チームとして講演しました。intro でよく用いられる Distance Function &amp; Raymarching (Sphere Tracing とも呼ばれる) をがんばってゲーム制作でも使えるようにしてみようという内容です。 Distance Function の話はもはや珍しいものではなくなっていますが、ゲームに使うことを真面目に検証した話は珍しいのではないかと思います。CEDEC 2017 「デモシーンへようこそ - 4KBで映像作品を作る技術、およびゲーム開発への応用」 docs.google.com CE…</description>
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  <published>2017-09-03 15:19:01</published>
  <title>publications (2016 - 2017)</title>
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