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  <author_name>IceShyGuy</author_name>
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  <blog_title>不定期な小言3.x(β)</blog_title>
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    <anon>遊戯王</anon>
    <anon>TV</anon>
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  <description>昨日書き忘れていたので。ガードロボットと戦うというお話の続き。 パーミッションはカウンター罠を使うタイミングを見極める事が重要でして、 発動できるタイミングであれば必ずカウンターしようとするCPUには使わせにくいデッキなのです。 こういった「大会では強いけどCPUには扱えないデッキ」ってのは結構あります。 カードゲームがゲーム化されにくいのはCPUの思考ルーチンの問題もあるのかもしれませんね。 個人的には複数のカードを組み合わせた時の処理が大変なのだと思ってますが。 まあそんな事以前に伏せカードを2枚までしかセットできないような状態というのは パーミッションとしては微妙な状態なんですが。 レベ…</description>
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  <published>2009-10-30 00:00:00</published>
  <title>遊戯王ファイブディーズ</title>
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