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  <author_name>ichidaya</author_name>
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  <blog_title>3Dモデルをいろいろ作ってみたい</blog_title>
  <blog_url>https://ichidaya.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>Fusion 360</anon>
    <anon>クインジェット</anon>
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  <description>主翼部分も胴体と同様に2次元の断面スケッチをつないで形状を作ります。根本の厚みがある部分と翼の部分を分けて作成しました。根本部分は胴体と同様に進行方向に沿って断面図を並べていきます。 主翼根本部分のスケッチ 主翼部分については直線的、硬質な感じをだしたかったのでソリッドモデルのロフトを使っています。 ロフトで作成した主翼根本部分 主翼の本体部分は横方向に断面スケッチを並べていきます。 主翼本体部分の断面スケッチ こちらもソリッドモデルのロフト機能を使って断面をつないでいます。先端部と主翼本体が別れているのは主翼の先端を折り曲げられるようギミックを入れる予定だからです(次回か次々回に記述予定)。…</description>
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  <published>2018-12-03 22:30:44</published>
  <title>Fusion 360でのクインジェットのモデリング:主翼編 </title>
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