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  <blog_title>井出草平の研究ノート</blog_title>
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    <anon>ネット・ゲーム依存</anon>
    <anon>依存・嗜癖</anon>
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  <description>www.sciencedirect.com Caplan, S., Williams, D., Yee, N., 2009. Problematic Internet use and psychosocial well-being among MMO players. Comput. Human Behav. 25, 1312–1319.doi:10.1016/j.chb.2009.06.006 MMO-RPG「エバークエスト2（EQ2）」を対象とした研究。MMO-RPGの問題のあるプレイは、ネットの使用時間などネット使用に関するもので説明できるのは2%程度であり、心理社会的幸福などパーソナリ…</description>
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  <published>2020-11-28 15:03:09</published>
  <title>問題のあるオンラインゲーム使用のうち使用時間などネット使用に関するもので説明できるのは2%程度と軽微</title>
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