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  <blog_title>hedgehog’s blog</blog_title>
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    <anon>Flash</anon>
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  <description>AS3.0ではこれまで以上にメモリマネージメントについて注意を払う必要があるそうです。そんなわけでMoock先生のEssential ActionScript 3.0のChapter 14: Garbage Collectionを読んでみました。例によってよく理解できないこともあるのですが、理解できたことだけメモ。【ガベージコレクションの仕組み】 Flashが実行されるとある一定量のメモリがOSによって自動的に割当てられる オブジェクトが生成される度にメモリ容量が蓄積されていく メモリの蓄積が一定量を超えると、ガベージコレクションが実行される周期が決定される 3の周期でガベージコレクションが実…</description>
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  <published>2009-11-18 17:42:06</published>
  <title>ガベージコレクションを意識してみる</title>
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