<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>memobon</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/memobon/</author_url>
  <blog_title>囲碁日記　～とある日の屈辱に誓い～</blog_title>
  <blog_url>https://igo.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>囲碁日記</anon>
  </categories>
  <description>碁ってホントわかりずらい！一言で言えば陣取ゲーム。なんてことは無い、石を交互に置いてゆき、石を繋げて境界線を作り、石を囲うと相手石が取れ、最終的に地が多い方が勝ち。…のはずなんですけどね。何なんですかね、この碁と言うゲームは！今日はその謎の一つが閃いたんで考えてみました。まずはルール。これが分かるというか体で分かったのは死活を覚えて整地を何度かやってからなんです。あと形勢判断。そしてもう一つは「利き」なんです。ヨミと直結していて、どうもこれが大きく関係していてるのだと思ったのです。碁の分かり辛さを語る上で欠かせないのがルール。チェス、将棋なら相手の王を取れば勝ち。駒の動きを覚えるのがちょっと大…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Figo.hateblo.jp%2Fentry%2F2014%2F07%2F10%2F023537&quot; title=&quot;囲碁ってわかりずらい！其の一 - 囲碁日記　～とある日の屈辱に誓い～&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-07-10 02:35:37</published>
  <title>囲碁ってわかりずらい！其の一</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://igo.hateblo.jp/entry/2014/07/10/023537</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
