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  <author_name>Imamura</author_name>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>ゼルダ</anon>
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  <description>【元記事：「ゼルダの伝説」のあれ：d:id:manpukuya:20041024:zelda】上の続き。メールの着信音には、「ゼルダの伝説」で隠し扉を見つけた時などに流れる音楽はどうだろうと考えた。この音楽は「ゼルダの伝説」のテレビCMの冒頭にも使われており、注意を引くための音にちょうどいい。しかしゲーム中の音を録音して、うまくソースにできるだろうか。「ゼルダの伝説 時のオカリナ」（ASIN:B000066BPL）と、ファミコンミニの「ゼルダの伝説1」（ASIN:B0001D0A0Q）を起動してみた。結果、「時のオカリナ」でも「ゼルダの伝説1」でも、目的の音が出る時にBGMや周囲の音が消えたり…</description>
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  <published>2004-10-24 00:00:01</published>
  <title>「ゼルダの伝説」のあれ</title>
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