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  <author_name>imoko0108</author_name>
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    <anon>仕様考察</anon>
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  <description>先週来期の兵科補正について書きましたが、 今回は兵科補正の根底を考えるにあたって、私が参考にした考え方をご紹介いたします。今回は少々難しくなると思います。 そもそも、兵科補正とはどのようにとらえるべきか。 兵科補正によってIXAでは防御側の火力が大きく変わってきますよね。 ですから兵科補正について、防御側も攻撃側も相手の行動を考慮した上で自分の行動を選択します。 これはゲーム理論という複雑な理論で考えることができます。 ゲーム理論、代表的なものに囚人のジレンマというのがありますよね。 一番お互い負担が少ないのは二人とも黙秘するケースだけれど、相手が自白する可能性があるから自分は自白するのが最善…</description>
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  <published>2024-08-07 17:03:47</published>
  <title>兵科補正とゲーム理論</title>
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