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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
  <blog_url>https://imoue.hatenablog.com/</blog_url>
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  <description>妹「Inputと入力ってなんで別々にあるの？」 「Inputと入力？」 妹「ブループリントの一覧でさ……」 妹「こういう風に分かれてるんだよ。そのせいで探すのに苦労したんだから」 「なんでだろう……というか英語版だとどうなるんだろ？ またエディタを英語モードにして調べてみましょうか」 「英語版だと別れてない、一緒」 妹「それがなぜあんなことに」 「日本語の訳が設定されてないコマンドはInputのままになるみたいだ」 妹「ノードの名前が英語なのはともかく、とりあえず入力のところに入れてくれればいいのに。全部Inputでもいいけど」 UE4 4.8で追加されたノードの日本語&amp;英語切り替えについて …</description>
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  <published>2015-05-24 21:27:04</published>
  <title>妹、入力とは別にINPUTがある事に気づく</title>
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