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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
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  <description>妹「HP100ある敵に、10のダメージを与えると、死ぬ。 なぜだろう……数学的な見地から考えると、死なない気がするんだけど」 「ダメージが複数回入っちゃってるとか、もしくはHPがまだあるのに間違って消す処理をしてるとか、色々考えられる」 妹「どうすれば助かるのだ」 「まずHPがどうなってるのか確認しときましょう。HPが0以下になってたら一度ダメージくらいすぎだとわかる。なってなかったらHPの判定が間違ってるか、複数回ヒットした結果0以下になってるか」 妹「でもくらうと死んで消えちゃうから、HPもわからないんだけど……」 「敵を消す部分のノードの白い線を切ってもいいけど、ブレークポイントを入れて…</description>
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  <published>2015-07-05 21:51:15</published>
  <title>妹、HPいっぱいあるはずなのにすぐ死ぬ</title>
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