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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
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    <anon>ブループリント</anon>
    <anon>2Dゲーム</anon>
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  <description>「さらに色々試してみたところ、水から飛び出す時の改良が上手くいった。Swimmingに戻すタイミングを変えて、落ち始めた時じゃなくて、飛び出して0.1秒で水中に戻している。水中モードになってもジャンプの勢いは持続するけど、水の抵抗で動きは鈍くなるし、水面は突破出来ない。でもFallingになってる0.1秒の間に水面上に出れば、そのままの勢いで飛べる」妹「えーと、でもこれSwimmingに戻す時に水中に居るかどうかの確認してないんだけど、0.1秒で空中に出た場合はSwimmingにしたら駄目なのでは？」「水がなかったら勝手にFallingに変わるから大丈夫。どこの設定でそうなってるのかわからない…</description>
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  <published>2015-11-04 21:17:19</published>
  <title>2Dキャラクターを泳がせる・さらに改良版</title>
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