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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
  <blog_url>https://imoue.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>2Dゲーム</anon>
    <anon>ブループリント</anon>
    <anon>コリジョン</anon>
    <anon>コンポーネント</anon>
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  <description>妹「前にProjectileに設定したやつに、１度あたるともう落ちてこない問題ってあったじゃん？ ブログに書いてたかどうかは思い出せないけど」imoue.hatenablog.com「あったねそんなこと。半年ぐらい前のに書いてあった」妹「その問題がついに解決したんじゃよ」妹「ここの&quot;対物跳ね&quot;の設定を変える……って、なんだか兄のとは表示が違うような」「妹のは4.9で、これは4.10でやってるからだね。英語のままの方がむしろわかりやすいということで、英語に戻したんじゃないかな」妹「それでこのバウンドの設定を、最初はバウンドしなくていいと思って、チェックを入れないようにしてたんだけど、そうすると何…</description>
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  <published>2016-02-17 18:11:30</published>
  <title>ProjectileMovementが別の物に当たるとそこから動かなくなる問題の解決法</title>
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