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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
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    <anon>2Dゲーム</anon>
    <anon>Paper2D</anon>
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  <description>妹「今日はりんごの大きさを調節していた。なんか思ってたのよりちょっとデカかったから」「絵を小さく描くとか？ Scaleで設定とか？」妹「大きさはちょくちょく変更したいから、変更するたびに絵の方を直すっていうのはちょっと。あとScaleでやるのもちょっと問題があって、スプライト全部の大きさを変えたいわけじゃないんだよ。物によってベストの倍率が違うというか」「そんな設計になってるんだ。ドット絵だとドットの大きさが違うと気持ち悪いから、倍率は全部同じにすることが多いんだけど、手描きだしそのへんはアバウトでもいいのかな」妹「ということで見つけたのがこれ。SpriteアセットのPixelPerUnitパ…</description>
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  <published>2016-03-02 23:01:07</published>
  <title>Paper2Dスプライトの大きさ調整</title>
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