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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
  <blog_url>https://imoue.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>UE4.10</anon>
    <anon>仕様・不具合</anon>
    <anon>エディタ</anon>
    <anon>日本語</anon>
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  <description>妹「半角文字と全角文字っていうのかな、同じ数字でも違う大きさの字ってあるよね？」「ある」妹「最初にマクロに名前を付けてて、数字のとこが全角だったからちょっと気持ち悪いなと思って、あとから半角で入れ直したんだけど、マクロの名前が変わらないんだよ。最初に全角だったら全角、半角だったら半角のままになる。別の数字にすると変わるんだけど」「たしかにそうなるね。エディタを開き直しても元の名前のままになってる。変更前と変更後が同じ名前だと判断して、それで変更処理をやらなくなっちゃうのかも」妹「でも違う字なんだよね？ 通販サイトで全角駄目とか書いてることあるし」「データ的には違う。ただ文字の意味としては全く同…</description>
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  <published>2016-03-29 22:18:45</published>
  <title>関数名やマクロ名を全角から半角に変えても反映されない場合がある</title>
  <type>rich</type>
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