<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>una_unagi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/una_unagi/</author_url>
  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
  <blog_url>https://imoue.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>UE4.10</anon>
    <anon>サンプルデータ</anon>
    <anon>2Dゲーム</anon>
    <anon>ゲーム研究</anon>
  </categories>
  <description>Learning Templates [Blueprint Power]「しばらくやってなかったけど、レトロゲーム風プロジェクトの研究の続き。今日のテーマは2Dレーシングゲームのプロジェクト」妹「レーシングゲームってもっとこう、立体的なものなんじゃないの？ F-ZEROみたいな」「あれは2Dでの表示はしてるけど、無理やり3Dっぽく見せてるパターン。こういう見下ろし型のパターンもある。十字キーで操作だけど、進行方向に合わせる形だから、上を向いてる時はいいけど、下向きに進む時は操作が全部逆になるので難しい」妹「コースを回転させたらいいのでは？ 向いてる方向が上になるようにして」「そうなんだけど、マ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fimoue.hatenablog.com%2Fentry%2F2016%2F05%2F01%2F225417&quot; title=&quot;レトロゲームプロジェクトの研究(8) 2Dレーシングゲーム編(2dRacing) - 妹でもわかるUnrealEngine4&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/u/una_unagi/20160501/20160501215903.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-05-01 22:54:17</published>
  <title>レトロゲームプロジェクトの研究(8) 2Dレーシングゲーム編(2dRacing)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://imoue.hatenablog.com/entry/2016/05/01/225417</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
