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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
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    <anon>UE4.11</anon>
    <anon>ブループリント</anon>
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  <description>「配列って、範囲外からGETしようとすると初期値のnullとかになるんだけど、これ整数型の配列だったら見分けつかないよなあ……と思って実験してみたところ。やっぱり見分けはつかなかった。元々0が入ってる場合と、読み出しに失敗して0になった場合と区別出来ない。ただ黄色で警告は出るから、そこを見ればわかる」妹「前に言ってた、エラーが起きるとその場で止まってくれるやつは？」ブループリントでエラーが起きた時にすぐ止める設定について - 妹でもわかるUnrealEngine4「これエラーじゃなくて警告だから、発生箇所素通りされた」妹「そうすると警告を見てないといけないのか。でも実際問題わたしが作ってるのと…</description>
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  <published>2016-05-23 23:44:09</published>
  <title>配列の範囲を超えた場合の見分け方</title>
  <type>rich</type>
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