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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
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    <anon>UE4.13</anon>
    <anon>UE4ぷちコン</anon>
    <anon>ノード解説</anon>
    <anon>ブループリント</anon>
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  <description>妹「だいぶ前に兄に聞いた時は、そういうノードはないんじゃない？ って言われたんだけど、実はあったというやつ」妹「何をしようとしてたかというと、ボタンを押したらブレーキフラグを立てて、一定時間立つとそのフラグが解除される。その一定時間待つのにディレイを使いたいんだけど、でもその間にもう１回ボタンが押されたら、ブレーキ時間を延長するという仕組みが必要だったんだよ。それでこんな風に書いた」妹「Retriggerable Delayっていうノードが、名前的にそれっぽい雰囲気だったので使ってみたら上手くいった」「なるほど、これは確かに便利。普通のディレイだと多分実行した分だけ並行して実行されるから、全然…</description>
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  <published>2016-09-27 23:57:02</published>
  <title>「Retriggerable Delay」で、もう１回ボタンを押したらDelayの待ち時間をリセット</title>
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