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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
  <blog_url>https://imoue.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>2Dゲーム</anon>
    <anon>Paper2D</anon>
    <anon>UE4.14</anon>
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  <description>妹「なんでこの人爆発するの？」「シューティングとはそういうものなんじゃないかと思って。血まみれにするのもアレだし」妹「それはアレだけど……」opengameart.org 「爆発の絵は、背景のブロックや矢と同じ、DungeonCrawlアセットを使ってる」妹「このアセットなんでもあるね」「爆発のアセットはよく使われるから、他にも色々あるんだけどね。ライセンスがややこしかったり、加工しないとUE4ではそのまま使えなかったりするから、安定して使えそうなのは少ない」妹「加工しないと使えないとは不便な」「例えばこういう感じで、枠線で区切ってあるタイプのスプライトシートにUE4は対応してない。数字指定で…</description>
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  <published>2017-01-10 23:38:21</published>
  <title>OpenAssetOrgのアセットで2Dゲームを作る⑭ 爆発させる</title>
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