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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
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    <anon>アルゴリズム</anon>
    <anon>ブループリント</anon>
    <anon>人工知能</anon>
    <anon>UE4.15</anon>
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  <description>「昨日の分に学習の仕組みと、あと現在のマッチ棒状況の表示機能を加えた。コレでニューラルネットワーク的なアレになったはず。今回はマッチ箱Aを整数型、マッチ箱B・C・Dを構造体として作った。ただ構造体は一部だけ書き換えるのが面倒くさいので、2つの整数に分けた方が良かったかも。あとB・C・Dは配列にした方が楽なはず」妹「なんで配列にしなかったの？」「別々の変数の方がニューラルネットワークな感じなブループリントになるかなあ、と思ったんだけど、別にそうでもなかった」 「5つの問題について5セット学習した段階で、正しい解答が出せるようになった。とはいえコレは元々マッチ棒で、つまり手作業で再現出来ることを意…</description>
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  <published>2017-03-13 00:38:26</published>
  <title>ブループリント製のマッチ箱脳(2)</title>
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