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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
  <blog_url>https://imoue.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>UE4.16</anon>
    <anon>HTML5対応</anon>
    <anon>パッケージ化</anon>
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  <description>4.15 4.16 「TPSのテンプレートをHTML5でパッケージ化してみた。色々オプションが増えてるし、使わなくてもいいファイルとかもあるから単純に比較は出来ないんだけど、だいたい容量的には半分になってる感じ」妹「速さは？」「起動は確実に速くなってるね。動作中のフレームレートも向上してる。全体的に良くなってるのは間違いない。ただポストプロセスは無効のままみたい」「オプションは色々あるんだけど、うまく動作してないものもあった。4.15と同じasm.jsを使う選択肢もあるんだけど、それをやるとファイルが足りなくてビルドに失敗する」妹「でもWebAssemblyというのがいいんだったら、別に元に戻…</description>
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  <published>2017-04-27 22:52:19</published>
  <title>UE4.16 Preview1の調査(2) HTML5パッケージ化の変更点</title>
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