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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
  <blog_url>https://imoue.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>AnimeEffects</anon>
    <anon>アニメーション</anon>
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  <description>「キャンバスが小さくて頭はみ出る問題を解決するために、まずメニューのキャンバスを大きくして、その後位置調整をする。調整は最初にパーツを全部フォルダに入れたから、このフォルダごと動かすと解決する。ただ、そのフォルダに他のモーションもつけてる場合は、もう一個別にフォルダを作って、二重のフォルダ構成にした方がいいかも」妹「それはなんで？」「後で位置を再調整したくなった時に、キーフレームの調整が１箇所じゃ済まないかもしれない。後からフォルダを足してそっちを動かしてもいいんだけど、初期位置の設定は別にして、アニメーションの方は初期位置を0と考えて作る方がスッキリしそう」 「ループ設定が簡単なのもAnim…</description>
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  <published>2017-06-19 23:38:09</published>
  <title>AnimeEffectsを使ったアニメーション(5) キャンバス上の配置とループ加工</title>
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