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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
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    <anon>ウィジェット</anon>
    <anon>UE4.17</anon>
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  <description>「メッセージウィンドウじゃなく、キャラクタに吹き出しを付けるみたいなやつを作ろうと思って色々試してみたところ、この3Dウィジェットという仕組みが良さそうだった」docs.unrealengine.com「Widgetコンポーネントというのを付けるだけで、画面の一番手前とかじゃなく、アクターと同じ空間の中にウィジェットが出せる。」妹「そういうの前にやろうとした時は、たしかTextRendererでやろうとしたんだけど、その時はたしか日本語がなんか変になった気がする」「TextRendererは使う文字を全部事前にテクスチャにしておかないといけないらしい。ちょっと面倒だし、漢字とか全部使えるように…</description>
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  <published>2017-10-08 22:37:24</published>
  <title>Widgetコンポーネントで、3D空間に文字を表示する</title>
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