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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
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    <anon>ウィジェット</anon>
    <anon>UE4.17</anon>
    <anon>マテリアル</anon>
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  <description>「3Dウィジェットってポストプロセスって効くのかな……と思って試してみたら、特に何もしなくても普通に効いた」妹「普通のウィジェットは駄目だったよね。なんというか、一番手前の手前に来る感じだし」「そういうモードもあるよ」「Widgetコンポーネントの設定で、Spaceの設定をWorldじゃなくScreenにすると、全てを無視して一番手前に来る。遠近感による大きさの違いもなくなる。ポストプロセスも効かなくなったけど。見た目は完全に普通にウィジェットみたいになる」妹「こんなのも出来るんだ……キャラクターの上に表示する矢印とか、ウィジェットで表示しようとして色々計算しようとしたのに」「表示位置が3D空…</description>
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  <published>2017-10-13 23:26:57</published>
  <title>3Dウィジェットにはポストプロセスマテリアルが効くし、ライトもあてられる</title>
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