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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
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    <anon>ボクセル</anon>
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  <description>「今日は遅刻せずにやってみた。チョコレートという、簡単なようなむずかしいようなお題だった。ボクセル的に特にむずかしいことはしてないけど、バニラ部分が暗いといまいちだったんで、レンダリング設定でエミッシブにしたり、あとチョコを金属にしたりした」妹「なぜ金属に……」「いやなんかチョコは固めだから金属でもいいかなーと思ってしまって」「ボツネタ１。透明な器を作って、そこにチョコアイスを入れて、ウエハースを差し込む計画だった」妹「なんでその計画頓挫したの？」「丸い器を作るのがちょっとめんどくさいなあと。最初は小さく作ってあとで2倍にする方式だと、通常は外側削るだけでいいんだけど、こういう器だと内側も削ら…</description>
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  <published>2018-02-17 00:35:12</published>
  <title>ボクセルチョコアイス</title>
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