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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
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    <anon>UE4.18</anon>
    <anon>エフェクト</anon>
    <anon>制作雑記</anon>
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  <description>妹「パーティクルが出来たような気がするからちょっと見て」妹「まず、なんかマテリアルがないとダメみたいだったんだけど、なんかテクスチャのとこを右クリックしたら、それっぽいマテリアルが作れた」妹「だけどこれだと透明じゃなかったので記憶を頼りにいろいろした。確か透明はTransrucentだったような気がして、あとオパシティってとこに接続して、そうすると透明になったらから、これでいいのかなあと」「合ってると思う」妹「あとはエミッタ？ のとこにそのマテリアルを付けることで、思ったようなパーティクルを出すことに成功した」「ハートを出したかったの？」妹「いや本当は煙っぽいエフェクトが作りたいんだけど、煙の…</description>
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  <published>2018-03-15 21:49:45</published>
  <title>妹のパーティクル作成実験</title>
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