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  <author_name>una_unagi</author_name>
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  <blog_title>妹でもわかるUnrealEngine4</blog_title>
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    <anon>Character</anon>
    <anon>UE4.18</anon>
    <anon>2Dゲーム</anon>
    <anon>ブループリント</anon>
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  <description>妹「LineTraceでやってみてたんだけど、そうすると坂のところで変な感じになったから、BoxTraceに切り替えてみたら上手くいった」「坂だと表示位置がむずかしいのかな」妹「というか、Characterのカプセルコリジョンの設定で、坂に乗ってる時の足の位置が変わるんだけど、それが影とずれちゃうと変な感じだったから。Boxだとちょうどよさそうだった」妹「影は兄の方式で両側に作ってあるけど、片方を子にしてあるから、位置を合わせるのは片方だけでいい」</description>
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  <published>2018-04-25 23:44:38</published>
  <title>BoxTraceで真下に影を表示</title>
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