<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>amatanoyo</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/amatanoyo/</author_url>
  <blog_title>あまたの何かしら。</blog_title>
  <blog_url>https://imperiala.net/</blog_url>
  <categories>
    <anon>日記</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>往年の名作「スーパーマリオブラザーズ」、あの濃い内容でわずか40キロバイト 痛いニュースより。 まあ、マリオな人ですから、一応書いておこうかと。 社長が訊く「スーパーマリオギャラクシー」っていうのに、サウンドスタッフ編がある。 その中で社長が、 ・岩田 昔、ファミコンをつくっていた時代は、 サウンド屋さんに割り当てられるメモリは 全部で1キロバイトとか1.5キロバイトしかなかったんです。 わたしも初期のころは、サウンドプログラムを書いたこともありましたからね。 と言っている。 んで、痛いニュースに載っている最後のレス 157 名前： さくにゃん(樺太)[] 投稿日：2007/10/30(火) …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fimperiala.net%2Fentry%2F20071030%2F1193749270&quot; title=&quot;スーパーマリオブラザーズで使われるサウンドは2KBもないみたい。 - あまたの何かしら。&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2007-10-30 22:01:10</published>
  <title>スーパーマリオブラザーズで使われるサウンドは2KBもないみたい。</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://imperiala.net/entry/20071030/1193749270</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
