<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>espio999</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/espio999/</author_url>
  <blog_title>Technically Impossible</blog_title>
  <blog_url>https://impsbl.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>少年時代のことを思い出すと、なぜあれほど夢中になれたのか、それほどまでに引き込まれる要因は何だったのか、と不思議になることがある。一刻も早く学校から帰宅し、プレイを再開したい、と夢中にさせられたゲームの一つが『地球戦士ライーザ』（以下、ライーザ）だった。『ドラゴンクエスト』の登場により、PCゲーム、テレビゲーム共に、RPGが一般的な存在になりつつあった当時、エニックスは主にPCゲームを販売していた。特徴的だったのが、アニメ風の世界観と視覚表現だった。多くの作品はAVGでリリースされる中、例外的にRPGとしてリリースされたのが、この作品だった。いわゆるリアル・ロボット系の世界観、アニメ調のヴィジ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fimpsbl.hatenablog.jp%2Fentry%2FRayieza&quot; title=&quot;地球戦士ライーザ - Technically Impossible&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/e/espio999/20220317/20220317232122.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-03-18 00:00:00</published>
  <title>地球戦士ライーザ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://impsbl.hatenablog.jp/entry/Rayieza</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
