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  <author_name>espio999</author_name>
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  <blog_title>Technically Impossible</blog_title>
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    <anon>IT</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>これまで3回の投稿*1を通じて、『ザナドゥ クローン』（ザナクロ）のコードを読むための環境を用意した。今回の投稿は、読んだコードのまとめだ。どのような構造をしており、どこに何が定義されているかをまとめている。『ザナドゥ・データブック VOL.1』*2に掲載されている計算式と比較すると、ザナクロの処理実装は、同じ計算式に基づいたものであることが分かった。全ての計算処理を追跡、比較したわけではないのだが、ザナクロは、かなり真面目にオリジナルを再現しようとしていたことが伝わる内容だった。 全体構造 ファイル構造 ロジックとデータ 強くてニューゲーム的改変 ソースコードの見どころ オリジナルとの比較 …</description>
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  <published>2021-07-18 22:25:27</published>
  <title>Xanadu Clone - ザナドゥ クローン（ザナクロ）のソースを読む、その見どころ</title>
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