<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>inamori</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/inamori/</author_url>
  <blog_title>inamori’s diary</blog_title>
  <blog_url>https://inamori.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>GPGPU</anon>
    <anon>CUDA</anon>
  </categories>
  <description>重力を計算するところ、 float dx = diff_x(sx[i], x); float dy = diff_x(sy[i], y); float dist_square = dx * dx + dy * dy; float d = dist_square * sqrt(dist_square); ax += dx / d; ay += dy / d;ここで、sqrtを使っているが、実は、 sqrt(x) = x / rsqrt(x)を使って計算しているらしい。rsqrtは見ての通り平方根の逆数。そういえば、x86にもこういう命令があって、精度は悪いが速いらしい。これを同じ理屈だろうか。そ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Finamori.hateblo.jp%2Fentry%2F20090123%2Fp1&quot; title=&quot;多体問題（3） - inamori’s diary&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2009-01-23 00:00:00</published>
  <title>多体問題（3）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://inamori.hateblo.jp/entry/20090123/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
