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  <author_name>inarizuuuushi</author_name>
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  <blog_title>Sabrou-mal サブロウ丸</blog_title>
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    <anon>c++</anon>
    <anon>mastermind</anon>
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  <description>これから c++ プロジェクト実装の勉強がてら, master mind というゲームを解くプログラムを作成する様子を数回に分けてまとめたいと思います. 目標はなるべく標準で, かつモダンな実装です. これからの全体的な流れ master mind ( マスターマインド ) とは 用語 問題設定 全体の流れ データコンテナの選定 コード (ピンの配列) (hit, blow) コード一覧 まとめ 全体像 policy trial コード全体 まとめ 他の記事 これからの全体的な流れ 今回のプロジェクトは下記の流れで行います. 解決したい問題の把握 --&gt; 本稿 全体の処理フローの作成 --&gt; …</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Finarizuuuushi.hatenablog.com%2Fentry%2F2021%2F06%2F12%2F082353&quot; title=&quot;master mind by c++; part 1 基盤プログラム - Sabrou-mal サブロウ丸&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2021-06-12 08:23:53</published>
  <title>master mind by c++; part 1 基盤プログラム</title>
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