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    <anon>InputSystem</anon>
    <anon>PackageManager</anon>
    <anon>サンプルソース</anon>
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  <description>ユーザの入力を検出するには Input クラスを使ってするのがイニシエからの手順でしたが、新方式の InputSystem が4月に正式リリースとして Package Manager に登録されていました。 自分はテレビで前作を取り上げてもらってから色々あってずっとゲーム作ってなかったのですが、というか主に ペルソナ５ロイヤルをずっとやっていた のですが、そろそろ次のゲーム作りたいなあとふと思ったので新システムにキャッチアップしていこうと思います。 インストール方法 シーンに操作キャラを配置 Input Systemでの入力 アクションを作成する スクリプトを作成 スクリプトの関数を呼び出す設…</description>
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  <published>2020-09-08 10:38:32</published>
  <title>Unity : 新 Input System はじめの一歩</title>
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