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  <blog_title>いんでぃーづ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>シェーダー</anon>
    <anon>サンプルソース</anon>
    <anon>ShaderGraph</anon>
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  <description>またアホみたいなことを思いついてUnityでモザイクする方法を探していたら、 意外と簡単にできました。 Render Pipline の設定 Shader Graph アセットを作成する Shader Graph のプロパティの追加 ノードをつなぐ マテリアルを作成 シーンにモザイク表面となる Panel を追加 なにが起きているのか</description>
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  <published>2021-10-26 18:02:43</published>
  <title>Unity : URP + ShaderGraph でモザイク</title>
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