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  <author_name>uni-mal</author_name>
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  <blog_title>Unityでインディゲームを作る！</blog_title>
  <blog_url>https://indie-game-creation-with-unity.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>C#はかなり英文に近く、そういう意味では読みやすそうに見えます。しかし、あくまでプログラム文を読むということは、自然言語の文章を読むということとはまた別の問題なんだ、ということについて、歴史を踏まえて考えてみました！ 抽象化とは機械の感覚を人間に近づける、 ということだと思います。 『抽象化』を考える。 アセンブリにまで手を出し始めて訳わかんなくなってきたけど、とりあえずUnityもちょこちょこ触っています！ この記事にも書いた『抽象化 』について軽くまとめておきたいなと。そして、それに関連したC#における落とし穴をまた見つけたんでそれについても。今までに学んだコンピュータ自体に関するまとめに…</description>
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  <published>2017-02-04 00:16:10</published>
  <title>プログラミングにおける可読化と抽象化。C#は英文に近いけど・・・編</title>
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