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  <author_name>uni-mal</author_name>
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  <blog_title>Unityでインディゲームを作る！</blog_title>
  <blog_url>https://indie-game-creation-with-unity.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>これは何？ Unityエディターでプレイヤーを起動すると、ヒエラルキー上に出てくるDontDestroyOnLoadという何か。Don't Destroy（壊すな！）という文言から恐ろしい、触れちゃいけない何かなのかなと思っていたんですが、UnityのScene Management周りを勉強していて、ようやくその正体が分かりました。 要約！ ↓ 先にまとめてしまうと、ヒエラルキー上のDontDestroyOnLoadとはゲームを起動してから終了するまでずっと存在し続けるStaticなSceneであり、ここに存在するゲームオブジェクトは、ランタイム中のシーンのロード、アンロードの影響を受けなく…</description>
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  <published>2021-12-22 07:00:00</published>
  <title>Unityエディターでゲームを実行するとヒエラルキーに出てくる謎のDontDestroyOnLoadについて</title>
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