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  <blog_title>Unityでインディゲームを作る！</blog_title>
  <blog_url>https://indie-game-creation-with-unity.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>UnityのためのC#</anon>
    <anon>Unityの落とし穴</anon>
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  <description>UnityのGetComponentと言えば、自オブジェクトや他オブジェクトのコンポーネントの参照を得るために使われる、Unityのスクリプティングにおいて最も重要な関数のひとつです。そして、該当するタイプの複数のコンポーネントを得るバージョンがGetComponentsになります。 更に階層上や下の親、子オブジェクトに対してGetComponentを行うのが、GetComponentInChild, GetConponentInParent, GetComponentsInChild, GetComponentsInParentとなり、これらの仕様についての話が今回の本題です。 includ…</description>
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  <published>2026-02-07 16:34:03</published>
  <title>Unity GetComponent(s)InChildとGetComponent(s)InParentに入力されるincludeInactiveについて</title>
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