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  <author_name>uni-mal</author_name>
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  <blog_title>Unityでインディゲームを作る！</blog_title>
  <blog_url>https://indie-game-creation-with-unity.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>ゲーム制作</anon>
    <anon>ゲーム評論</anon>
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  <description>ゲーム製作やプログラミングを現在も勉強中ですが、それ以前は当然、単なるゲームプレイヤーでした。今では、それに違う視点も加わることで、ゲームというものを多面的に見れるようになり、また別の面白さを味わえるようになっています。 その中で、特に感動したのが当たり判定についてです。プレイヤーキャラと敵キャラが当たってダメージを食らう処理とか、そもそも地面に立てたりできるのすら、すべて当たり判定のおかげです。 考えてみれば、ゲームというのはコンピュータ上におけるプログラムによるもので、実体はありません。画面に見えているのものは単純に画像、ピクセルの集合体であって、それだけでは幽霊のように見えてはいるけど、…</description>
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  <published>2018-09-09 08:00:00</published>
  <title>ゲーム製作を学んで一番感動したこと。なぜマリオは壁の中で立てるのか。[ 当たり判定 ]</title>
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  <url>https://indie-game-creation-with-unity.hatenablog.com/entry/atari-judgement</url>
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