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  <blog_title>Unityでインディゲームを作る！</blog_title>
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    <anon>UnityのためのC#</anon>
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  <description>スーパードンキーコング・シリーズと言えば、レア社と任天堂による、SFCの傑作2Dアクションゲーム三部作です。今回はその&quot;バナナ&quot;や☆の獲得後の動きを再現してみました。 本シリーズのバナナは言わば、マリオにおけるコインのような存在で、100本集めると一機増えるというコレクトアイテムになっています。今回再現するのは、プレイヤーがバナナを回収した後に起きる動きです。 プレイヤーがバナナに触ると、バナナが画面の左上、つまり獲得数が表示されている部分に向かって飛んでいき、表示と重なると数が更新されるというものです。 プレイヤーがバナナに触れる。 バナナが左上に飛んでいく。 アイコン表示部と重なると、消え…</description>
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  <published>2018-05-31 08:00:00</published>
  <title>スーパードンキーコングでのバナナ、星の動きを再現してみた。</title>
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