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  <blog_title>Unityでインディゲームを作る！</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>Unity 2021.2の新機能として、デカール(Decal)機能がユニバーサル・レンダーパイプラインに追加されました。 デカールとはシーン内のオブジェクトにマテリアルを貼り付ける（投影する）機能であり、壁にステッカーやマーク、ポスターを張り付けたり、あるいはリアルタイムに弾痕を付けたりすることが出来るようになります。 いよいよURPにもデカール機能が来たということで、さっそく試してみました！いくつかの手順が必要ですが、覚えてしまえば簡単に使えるので興奮しています！ ※本記事は、このUniversal Render Pipelineの公式パッケージ・ドキュメントに含まれるデカール項目のページを…</description>
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  <published>2021-11-14 21:30:26</published>
  <title>Unity Universal Render Pipelineでデカールが使えるようになった！！ [ Decal ]</title>
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