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  <author_name>uni-mal</author_name>
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  <blog_title>Unityでインディゲームを作る！</blog_title>
  <blog_url>https://indie-game-creation-with-unity.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>UnityのためのC#</anon>
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  <description>Unity 6.3にて、いよいよ旧Input ManagerにDeprecatedが付き、Input Systemへの完全移行へのカウントダウンが始まりました。 Unity 6からInput SystemにおいてProject-wide Assetが設定されるようになり、かなり使いやすくなりました。（自動でInput Action Assetも作成されるように） しかし、Input.GetAxis(&quot;Horizontal&quot;)という風に、直接コードに書いて入力を取得できるという意味ではInput Managerにも手軽な部分があったと思います。 Input Systemにおいては、基本的にはIn…</description>
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  <published>2026-02-15 19:45:35</published>
  <title>Unity InputSystemを簡単に使う方法について。Input Managerからの移行。</title>
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