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  <author_name>uni-mal</author_name>
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  <blog_title>Unityでインディゲームを作る！</blog_title>
  <blog_url>https://indie-game-creation-with-unity.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>プログラミング</anon>
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  <description>関数といえば、プログラミングにおいては、なんらかの仕事をする「機械」のようなものであり、C#上だとメソッドとも言われます。 関数とはコードを部品化、あるいはモジュール化して再利用しやすくするためのものだ、というような説明がなされます。それはその通りなのですが、初心者からすれば、コードを書いた経験もないので、再利用による恩恵が実感できず、結果的に関数というものの存在意義が掴みづらいのではないのか？と思います。（自分がそうでした。） 久々の投稿になりますが、リハビリも兼ねて、今回はプログラミングの基本的な部分である「関数」について、書いてみたいと思います。 数学の関数とは違う？ まず名前がややこし…</description>
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  <published>2018-04-17 16:00:33</published>
  <title>関数とは再利用よりも抽象化するためのもの？</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://indie-game-creation-with-unity.hatenablog.com/entry/function-is-for-abstraction</url>
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