<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>uni-mal</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/uni-mal/</author_url>
  <blog_title>Unityでインディゲームを作る！</blog_title>
  <blog_url>https://indie-game-creation-with-unity.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>プログラミング</anon>
  </categories>
  <description>C#におけるinterface : インターフェースについてです。継承やポリモーフィズムはclass間の縦の繋がりを作り出したり、それを利用する機能であるのに対して、interfaceは横の繋がりを作り出すための機能と言えると思います。 interfaceを使うことで、異なるclass間に共通のメソッドを持たせたり、あるいは同一のオブジェクトとして、まとめ上げることも出来るようになります。 また、C#では多重継承が禁止されていますが、interfaceに関しては複数のinterfaceを装着することが出来るようです。 classの復習 classとはオブジェクト指向のプログラミングにおいて、単…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Findie-game-creation-with-unity.hatenablog.com%2Fentry%2Finterface_Csharp&quot; title=&quot;C#におけるインターフェースは、横の繋がりを作るための変換アダプター [ interfaceとは ] - Unityでインディゲームを作る！&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/miur-us/20190508/20190508160341.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-05-08 21:22:37</published>
  <title>C#におけるインターフェースは、横の繋がりを作るための変換アダプター [ interfaceとは ]</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://indie-game-creation-with-unity.hatenablog.com/entry/interface_Csharp</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
